设计
-
设计师回应“钻石vs王者”匹配争议:承认体验差,但暂时改不了 -
改得真不错外网服装设计博主将BLG队服改为裙子 -
设计师给上单从夯到拉排名:盖伦、剑魔最夯 -
设计师:WASD旨在提供安全起点,绝不应严格优于键鼠操作 -
设计师:分路任务帮助建立身份认同缺点是损失玩家创造力 -
设计师:已更多转向让装备满足玩家幻想并纳入英雄强度预算 -
Canyon:HLE紧凑设计前期他们英雄优先级和游戏内表现都很好 -
设计师:玩家对2025大规模改动不认同,对本赛季满意度很高 -
设计师:厄塔汗有可能会在某个时间节点回归就设计阶段重新考虑 -
扣1复活游戏设计师Endstep表示:厄塔汗有可能在某个时候回归 -
设计师:会采取保守改动策略改动数量会减少但更具影响力 -
设计师:本赛季上路玩家满意度非常高没有让上路过于强势 -
G2愚人节整活:宝正式继承S9冠军奖杯设计师开始重做皮肤吧 -
设计师Phreak宣布暂时离开平衡团队:参与另一个LOL相关项目工作 -
理性讨论:给除了S赛以外的国际赛事FMVP设计皮肤,是不是会减少“唯S冠论” -
设计师:风暴骑手的狂涌、冥火之触天赋将于第二赛段回归 -
Peanut复盘G2vsGEN首局:输在一级设计上潘森能够先动爆炸了 -
新版龙女上线后首日胜率飙升至57%,设计师宣布紧急削弱 -
媒体人:JDG开场设计还行后面团战一碰就碎团战拉扯大人打小孩 -
局内不暂停比啥都强!先锋赛UI逆天设计:红蓝方显示和实际情况相反 -
Raptor:BLG在前期的设计上非常出色,下路不会落后他们 -
《堡垒之夜》新皮肤引争议!深V设计被指太性感,玩家吵翻天 -
苹果前首席设计官:触摸屏不适合用作汽车的主要交互方式 -
主火炬台、领奖台即将开幕的2026年米兰科尔蒂纳冬奥会还有这些设计值得关注























