腾讯游戏一骑绝尘!谷歌微软罕见齐夸:太酷了为行业指明了方向

塞拉斯

据媒体综合报道,作为全球游戏技术风向标,2026游戏开发者大会(GDC)正在旧金山火热举行。

本届大会吸引全球400多家科技及游戏厂商参与,腾讯、谷歌、苹果、英伟达、Meta 、索尼、微软等悉数亮相,带来大量技术探索分享。

大会上,AI与游戏开发的深度融合成为绝对焦点,AI议题数量历史上首次突破100场。

其中,游戏厂商AI议题50个,腾讯占比42%。9家中国厂商共计带来27场AI相关议题分享,仅腾讯游戏就够贡献21场。

值得注意的是,腾讯AI议题的分享吸引了大量海外开发者关注。

其内容覆盖了游戏研发、玩法及运营等产业的全链路探索,聚焦通过AI应用提升用户体验。

比如,让单人玩家也能体验组队乐趣、并且不断实现技术升级的AI队友;将AI生成的中国功夫,实装进动作游戏的新技术;还有通过AI大幅提升游戏在移动设备的画面与声音质量,增强用户沉浸感的新方案。

相关分享吸引了现场大量参会者踊跃聆听及热烈讨论。

谷歌云战略产业全球游戏总监在领导力论坛演讲中特别指出,作为行业领军者,腾讯已将AI技术应用于40款游戏,并预示这一规模将持续扩大,为行业发展指明了方向。

此外,一位微软专家在腾讯的AI专场分享后,对其AI工具能快速理解项目、生成文档并创建原型的强大能力赞叹不已,解决了AI与生产流程结合的实际难题,其价值“远大于直接套用现成架构”,直呼“太酷了”。